Mashki

Une application mobile pour découvrir la Tunisie authentique grâce à des itinéraires immersifs et gamifiés.

Product Designer — PFE Licence Product Design — ESSTED

Product designUser researchGamification2016
Le Défi
Le tourisme tunisien reste figé sur des circuits de masse, négligeant la richesse culturelle 'underground'. Comment offrir une exploration authentique qui sort des sentiers battus ?
Le Concept

Mashki (مشكي) (du terme tunisien signifiant « redistribuer les cartes » ou « relancer les dés ») réinvente la découverte locale à travers la mécanique du Reroll.

L’application connecte deux mondes : d'un côté, les autochtones qui partagent leurs pépites et vécus ; de l'autre, les voyageurs en quête d'inattendu. L'application croise les recommandations authentiques des locaux avec les envies d'exploration de ces derniers.

D’un simple geste, l’utilisateur « relance les dés » pour obtenir un itinéraire unique et spontané, faisant de la planification une expérience ludique et totalement personnalisée.

Proposition de Valeur
  • Gamification : Mécanique de "reroll" et de hasard pour briser la routine de planification.
  • Authenticité : Accès aux trésors cachés connus seulement des locaux.
  • Immersion : Des parcours sur-mesure pour vivre la ville comme un habitant.
Méthodologie
  • 1. Cadrage et recherche (Discovery)
    • Recherche Secondaire : Exploration des archives pour stabiliser le « nuage conceptuel » (Tourisme, Expérience, Territoire).
    • Étude quantitative et qualitative :
      • Locaux : Entretiens pour identifier les frustrations et dénicher des pépites loin des clichés.
        Question clé : "Quel est l'endroit ou l'expérience en Tunisie que vous aimeriez montrer à un touriste, et que vous seul pourriez lui faire découvrir ?"
      • Touristes : Questionnaires basés sur le récit d'expérience ("Tell me about your last trip...") pour capter les leviers d'excitation réels.
  • 2. Conception UX (Strategy)
    • Synthèse : Traduction des insights en Personas psychographiques.
    • Idéation : Définition de la solution produit répondant aux problématiques.
      (Pourquoi une app mobile ? Mobilité immédiate, géolocalisation temps réel, consultation hors-ligne).
    • Architecture d'Information & Userflow : Structuration des contenus et cartographie des parcours pour une navigation fluide.
    • Prototypage : Réalisation des Wireframes basse fidélité.
  • 3. Design UI et branding (Delivery)
    • Identité visuelle : Création d'un univers graphique complet (logo, typographies, couleurs).
    • Interface (UI) : Conception haute-fidélité des écrans mobile.
    • Communication : Déclinaison sur supports physiques (affiches) pour assurer la cohérence de marque.

Bien que ce soit un concept et non une application développée, Mashki représente une vision d'une manière dont le tourisme pourrait être réinventé en Tunisie, avec une approche plus immersive et personnalisée.

Ce projet était mon projet de fin d'études en 2016 pour l'obtention ma licence en design produit. J'étais encore a baby designer à l'époque ! En y repensant aujourd'hui, je ressens une grande fierté, et il est évident pour moi que le design est véritablement ma vocation.

Mashki Image 1
Mashki Image 4
Mashki Image 7
Mashki Image 10
Mashki Image 13
Mashki Image 16
Mashki Image 19
Mashki Image 2
Mashki Image 5
Mashki Image 8
Mashki Image 11
Mashki Image 14
Mashki Image 17
Mashki Image 3
Mashki Image 6
Mashki Image 9
Mashki Image 12
Mashki Image 15
Mashki Image 18
← Retour aux projets